第六百五十五章:英雄回调真的是件好事吗?(2/2)

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   “这英雄的一个大招就是召唤出一个分身,除了防御力降低了之外,完全就是跟本体一毛一样。”

    “这样一来,假身的攻击也是附带着全部装备的aoe伤害效果。”

    “本身就肉,然后还有那么一丢丢的攻击。”

    “哪里需要什么操作啊,疯狂的平a就对了。”

    说真的,苏泽推荐过用这英雄打上单,而且还想在职业赛场上用的,然后……同样因为没有配套的英雄,被搁浅了。

    “然后是这英雄,以前没有改版前的还可以选择出ad装,主e技能的玩法。”

    “但是现在必须得出ap装备了,玩法也是比较少了。而且同样的,玩得好很强,但是玩得不好的话……这英雄基本上打不了逆风局。”

    “嗯……没有好的套路推荐,不过可以试一下出全爆发装备,和对面的c位对换。”

    “,套路已经基本上固定了,不过不得不说,的一个套路是真的多。”

    “从天赋的选择开始,四个主天赋都适合。”

    “然后的,甚至于现在都有不少。”

    “的同样也是主流。”

    “而在召唤师技能上面,跟是主流,但是也有部分玩家喜欢用的。”

    “最后是出装,什么暴击流装备啊,什么破甲流装备啊,什么半肉流装备,各种类型应有尽有。”

    “而我个人比较推荐的话,是或者加上的装备组合,然后天赋选用,那个伤害是真的爆表!”

    “但是我自己玩的话,我觉得用打上单非常不错,天赋选择,然后出一身肉装,q进去然后开着w技能抗揍就完事了。”

    “反正现在在释放w技能的时候,也是会停止大招的一个运行的,完全不怂。”

    “而且,因为e技能的真实伤害,打人的时候,也是很疼的。”

    苏泽在玩打野的时候,最不喜欢的就是碰到对面打野,但是最想的也是碰到对面打野。

    这英雄,由于技能机制,只要前期抓崩了,那在野区完全就是打不过任何人。

    但是到了后期,开着大招就是干,谁挡得住啊。

    “最后一个刺客英雄,。”

    “都说的改版是最为失败的改版之一,现在还真的就是将的一个技能给回调了。”

    “但,也是将很大一部分的玩家给拒之门外了。”

    “现在回调了的,操作难度不知道比以前增加了多少倍,而且清兵能力也是下调了n个档次。”

    “对于高分段玩家而言,的回调是加强,但是对于新手而言,那个不管哪两个技能命中都能够秒人的才是他们的最爱。”

    “没有套路推荐,因为我喜欢玩的也是那个大招可以自己选择复制什么技能的。”

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