第一百三十二章 剑燧的透视挂(2/2)

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    “露琪亚你冷静一点……唉,”

    恋次劝了几句,看露琪亚不听,也只能给臧人送去一个差不多意味的眼神,进一步加强了他心中的恐慌情绪。

    他还能说什么,最多只能祈祷剑燧不会知道这个事情,不然臧人就等着做一辈子真正的布偶好了。

    虽然这个事情严格来说不应该怪到臧人身上,因为分组和布偶选择都不是他做的主,前者做主的是浦原,后者则是织姬,但是谁让他好死不死就成了一个兔子布偶的样子然后还被露琪亚看到了呢。

    “对了,话说,臧人他们只有三个吧,可是我们这里却是有六个人,这个也要分吗?”

    一护左右看了看,发现还真是这样。

    难道说他们要分成两人一布偶的小组行动吗,这样可能会有点不太方便啊。

    “不,关于这个,”露琪亚放开了兔子臧人,从自己的小包里面拿出三个游戏机一样的东西来,分别给了恋次和石田一个。

    “父亲说用这个东西也能够检测到巴温特的灵压,而且还可以根据光点的位置来判断距离,越大的光点代表的灵压也越强。”

    “哦~这个东西不错嘛。”接过来看了一眼,恋次丢给一护一个挑衅的眼神,他记得当时浦原让臧人三个和一护他们组队的时候,一护可是嘲讽他说他实力不够,不要出去丢人的。

    可是现在看装备好像是他们这边要更好啊。

    “哼,能够反应出灵压的强弱,这是担心你遇到打不过的敌人还上去丢脸,是告诉你要有自知之明吧。”

    听到一护的话,露琪亚和石田都没说什么,在场几人都已经默认了一护和恋次的互相挑衅,他们说的话都会自动安到对方头上去,其他人还不至于自己凑上去找不自在。

    只是浦原对那个机器产生了不小的兴趣,还向露琪亚提出想要借去研究一番。

    毕竟他也只能通过改造魂魄添加功能的方法来让臧人他们可以感知到巴温特的灵压,但是那是建立在巴温特使用能力,灵压清晰的基础上,一旦巴温特距离过远或者极力收敛灵压,他们也没有办法。

    即便如此,他们也做不到明确判断方位和距离,更别说对灵压的强弱做出准确评价了。

    如果剑燧给出的这个仪器的效果是真的,其中说明的事情就真的有些可怕了。

    而露琪亚听到浦原的请求,从包里又拿出第四个“游戏机”递给他,“父亲说如果你想要研究的话就把这个给你。”

    浦原最开始有些惊讶,但是很快就平复下来,接过露琪亚递过来的探测器,先打开看一看效果。

    和雷达探测图差不多的界面上空无一物,但是在屏幕外的几个按键下方,浦原看到了不起眼的标注,四个按键分别是死神,灭却师,虚,巴温特。

    先按了一下标注了巴温特的按键,屏幕上突然多出十个红点,远近不同,大小不一,但却让浦原的心凉了半截。

    本来他还以为最多就是把臧人他们的感知结果,挪到屏幕上而已,完全没想过会是这样的情况。

    这完全就是把对巴温特阴谋的防备变作了闯关游戏,一护他们完全可以根据这上面显示的方位主动出击,一个个收拾过去,难度下降了不知道多少。

    这样子的考核效果下降了何止七成,偏偏浦原无话可说。

    主动出击总比被动迎敌要更安全更从容,也能够避免有人遇害,可谓是一举两得。

    唯一的问题就是会破坏巴温特的游戏体验,毕竟还没出门就被对手围上来群殴干掉,想想都知道有多憋屈。

    透视挂!

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