《高达G复国运动》机械设计师访谈

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    《高达》系列之父·富野由悠季亲自担任总导演的新系列作品《高达g复国运动》即将正式和观众们见面。从8月23日开始,这部作品也将进行为期2周的特别先行版放映活动,而9月同样会有相关宣传活动推出,一切都在为了10月进行预热。

    负责这部作品机械设计的是曾经在多部游戏、动画作品当中表现出色的安田朗,而且他跟富野总导演的合作,也早在《倒a高达》时期就开始了。近日,有日本媒体对他进行了专访,从他的口中将会听到有关《高达g复国运动》中“g-self”诞生的秘密,以及同富野总导演共同工作的感受。

    ■关于设计“g-self”的理念,就是“光高达”

    q:下面我们将询问您有关《高达g复国运动》的问题。能否请您首先介绍一下自己的具体工作是什么吗?

    安田:我负责设计主人公的机甲“g-self”,并且也对于一部分机甲的设计方向提供意见。

    q:本作品也是《高达》系列的最新作,而相信提到高达,不同的粉丝心中也会有属于他们自己的理解。因此,在设计机甲的时候,安田先生肯定也会代入自己的高达观念。那么您是如何运用这种观念来进行设计的呢?

    安田:为了能够让富野的高达有一个新的发展,那么这次的设计也要起到分叉点的作用。我是在原有高达的基础上增加新内容。例如在肩膀上动点脑筋等等,并且这次的设计也要给高达今后进化的方向或多或少提供一些素材。

    q:当时富野导演有没有提出一些具体的要求?

    安田:富野导演是那种不会提出具体要求的类型呢。他会将我设计出来的东西如同“过背摔”一般驳回来,而这个时候我就不得不重新振作起来,继续努力才行(笑)。这是个很会对别人进行还击的人。而我也重新振作了好几次呢。

    或者呢,如果富野导演一次“过背摔”都没有用的话,那么就意味着“这个已经ok了”。反正只会有这样两种情况。当然我还做不到让他一次性满意的地步。

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    q:那么我们也可以认为:如果把它用在机体上,就能提高机器人的机动性咯?

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    那么“光高达”需要什么呢?关键在于头部那个红色的部分。那也是象征着光的记号呢。另外“g-self”应该也是由foton装甲进行全身打造的样子。于是我也将这种装甲设定为具有隐形功能的钛金属。也就是一种透明装甲。而这种装甲也是显示装置的堆积。在堆积了足够的显示装置之后,就构成了g-self的装甲。既然是显示装置构成的装甲,那么就能够完全控制光线。而装甲本身也构成了一种光电路,从而就起到了电池的作用。

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    面对富野高达,我们在设计的时候也会富有乐趣,而我们的成果更是会成为许多粉丝的“狂欢节”哦。富野导演则通过不断创作高达的核心,也让我们的乐趣程度进一步升级了。

    ■我的想法是“制作一个普通的高达”

    q:富野导演对于超出自己想象的事物、或者跟期待相悖的事物是否会感到开心呢?还是说,他认为这个该这么做,不允许其他人改变了呢?

    安田:我觉得就高达而言,只要对于作品有利的做法他都会开心的。

    q:这会当您第一次将设定稿放在他面前,说“这是这个了”的时候,富野导演的反应是什么样的呢?

    安田:非常高兴。最初的设计多少有一点《机动战士高达》中rx-78的感觉呢。如果问我为什么要这么做,其实是因为我无论如何都想制作一个普通的高达而已。

    总之设计高达的时候有一个最大的禁忌:不能随便更改眼部和角的位置哦。高达是在两个眼睛的位置上安装了角,而如果没有角的话,那么这也就不是高达了。

    q:您相当在乎rx-78的样子呢。

    安田:通过把这个相似于rx-78的设计图拿出来,也算是向富野导演表示“我想制作普通的高达”的意思了呢(笑)。我认为高达必须是蓝、红、黄、白四种颜色才行。最初看到高达的时候,感觉这个机器人华丽到爆表了。而连续看了10年高达,也让我坚信“高达只能这么做才行”。为此,我必须采用最为合适的配色,否则就行不通了。

    而色彩平衡方面,近代


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