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有差距,但一上来就可以缩小10%差距,其中第二个游戏rì招的两个军兵力,已经跟原始兵种单位的差距缩小到只有60%的差距。由于【原始兵种单位】的实力在每个游戏rì都有提升,所以所有两个兵种的兵力虽然自身实力提升较慢,但在兵种中呆下来,却能够跟着【原始兵种单位】一起提升实力。这种设定非常好,只需要提升【原始兵种单位】的实力,其他兵力的实力也就迎风见长了。所以我在组队的时候,基本上都是将原始兵种单位的兵力组进来。现在我10级的【快乐组队】特权,每次能够组队999人,用于提升两个兵种的实力,也非常容易。
两个路的兵力虽然少,但用来攻击各个关隘,却已经够用了。这些关隘的守军并不多。因为敌军的主要目标,还是州城和大岛郡城,沿路不能留下太多兵力。有了这个机会,一切就都好办了。从内港出发,我亲自带队,当然,也包括十四妹曹娥张涅三个牛人,各自带着麾下最jīng锐的兵力,开始一个个关隘进行攻击。总计一个偏帅部的jīng兵,都被我军带出来攻击关隘。但最终攻击关隘的,只是两个路的兵种兵力而已。在狭窄的地形上前进,远超对方的实力发挥了重要作用。没有集火抛shè的威胁,我军很轻易就冲到对方面前,顺利拿下关隘,同时关隘中的敌军也成为我军的俘虏。
很快,所有的战略要点在我的亲自率领之下,全部被攻克。关隘里留下了普通的jīng兵。而这些jīng兵,将格跟其他普通兵力一样,也是统帅500格以上,唯一的不同,是战术素养比较高,同时还有玩家亲自指挥,守住关隘完全不是问题。所以这样一来,敌军就全部被分割包围了。
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