三百五十三章 装备的血液

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    我沈云海,能够在短时间内打造出的防具,就算是一块盾牌恐怖都是有点来不及,索性我就不追求那全面的防御,关注于了各个特殊的部位。

    比如说我的手脚,只有当我被废掉手脚筋无力的趴在地上的时候,我才深深发现,原来四肢对我的战斗是有多么大的影响,如果我连四肢都保不住的那就相当于完全的丧失了战斗的能力,就算是想要施展魔法都变的十分的困难。

    于是我打定了主意,先造个护手在说,而我这个护手也是先装备在那还没有恢复完全的手上,现在的四肢也就这只手还没有恢复了,在加强对其的防御下,我也好更安心的治疗这个只手。

    而我打造装备的理念,也是十分的简单,那就是防御力和魔导性,防御力比较简单只要在上面勾勒好防御性的符文阵法便行了。

    而魔道性则是指在魔法杖中一样必须有的属性,所谓的魔道性,就是指魔力在充填进武器时的输出能力,如果能够完美的协调好材料本身和魔力的适应力,那当输出魔法时,魔法就不会出现不畅通的不良反应。

    因为发动魔力时,还会聚集起空气中多余的魔力元素,所以如果一件魔法装备的魔导性好的话,还会间接的加大本身魔法的威力,所有武器的魔导性越好,用其输出魔力时的威力就越大,也些特别好的装备甚至直接能够将攻击翻倍。

    所以这个魔道性十分的重要,就像是装备里的筋脉一样,有着不容忽视的地位,装备的好不好,就全看它了。

    不少装备就是因为它的这个特性没有弄好,而显得有些垃圾,不但不能让人劲情的输出,还大大的限制了他本身的实力力。

    所以即使是我,也是十分的看重这点,在打造时都提前考虑好这方面的东西,在不减少装备本身防御力的同时,在装备上勾勒出了细腻的纹理,那就是用来导入魔力的血管。

    而其中的血液则是我加入的犹如液态般的魔晶粉末,偶尔的一次实验时,我发现魔兽的魔晶石,也是可以改造成液态的,只不过需要加些特别的材料而已。

    那材料就是水银,也就是液态的金属,经过实验,我发现,当把魔晶石的粉末掺入这种液态的金属后,使得那颗粒晶体装的粉末也带有了如同液体般的流动性,如果在用高温加热融合一下后,你会惊讶的发现这种融合变的更加的自然。

    直接就和水银融合到了一起,本来银白色水银,也因为融合后,颜色变的有些泛红,这是魔晶石自带的颜色。

    而那红色越深就越说明融合的越充分,我只是看到这样的颜色,就可以推断出其两种材料的融合程度了。

    这融合程度越高,那魔道性也是相应的越高,但是这个融合的过程却是极其的漫长的,要用至少不低于一千度火焰去加热,不过好在之前为了图方便,提前就准备了不少这种新的液体金属。

    现在只需要在打造的时候直接加入就行了,而我


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